暗喻幻想怎么战斗 暗喻幻想战车
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在游戏中敌人的等级分成蓝色、黄色和红色。通过加莉卡的探知,就能知晓前面敌人与我们等级的差距。若果对面是蓝色,那么自己全部的攻击与承受的损害都可以不进入到回合制,直接通过正常战斗就能将其击杀。若果对面的颜色是黄色或者是红色的话,那么咱们的攻击会对敌人的break槽造成损害。break槽相当于耐力条,在血条旁边的黄色的一条就是。当持续攻击直到敌人的耐力条打空的时候,这个时候他就会进入到倒地的情形。若果离得比较近,就会自动触发动画,接着进入回合制的战斗。
在这个情形下,开场会固定触发一次先手的攻击,打击后也会进入到我们的回合。在攻击的期间,怪物会持续处于晕厥的情形。在敌人昏厥时进入到战斗,就能连续获得三个回合的先手攻击。然而需要注意,敌人也是有先手的,在战斗的时候若果被对面打中一次,就会直接进入到对方的先手回合。中期的时候可以使用炮兵的职业进行探究,由于他的武器是全部角色里范围最大的。然而不论使用何武器,都需要注意敌人出手的时机。当看见闪耀的图标时,需要即刻按下闪避,这样就能防止被敌人命中,从而进入对手的先手回合了。
暗喻幻想的战斗分为即时的动作战斗与回合制的战斗,即时的战斗就是在平常的探究中,可以直接攻击的模式,这个模式会由于武器来影响射程和损害。在这个游戏中全部的武器,都不能随便的使用,需要对应的形态才可以用。不同的武器也都会有各自的攻击距离和损害,然而造成的损害也会由于角色的等级,从而决定战斗模式。在回合制引入了资源追击的体系,追击在前期可以领会成单个角色的行动次数,追击耗尽就代表回合结束进入敌方的回合。默认的状况下,每个角色开始战斗都可以获得一次攻击的机会。
比如说一个小队有四名队员,开始战斗的时候就会有固定四次的追击次数。在后期的时候,也可以通过技能或者是装备,增加回合临时攻击的次数。总体来说这个机制类似与资源,让损害比较高的角色使用出更多资源,从而打出比较高的损害。战斗的指令分为武器攻击、技能攻击、合体攻击和保卫。武器攻击不需要消耗蓝条就能发动,损害来源主要依靠的是装备的属性和主输出的影响,全部角色的武器命中效果都是不一样的。
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