光与影33号远征队怎么战斗 光与影33号远征队安托万问题
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在平常的探究中发现敌人,并不会直接进入到战斗当中。然而咱们可以通关瞄准或者是出击这两种动作,来拉去敌人的仇恨值。瞄准射击怪物之后,怪物会停在原地,这个时候可以直接避战,也能够走到他的面前,使用出击触发战斗。出击进入战斗的状况下,固定会以我们当作先手。在自己回合的时候,角色可以使用出四项行动。基础的行动只有瞄准、技能、物品加上普攻。瞄准射击与技能需要行动点才能使用,行动点会直接显示在战斗轮盘上方,角色的面板上面也会有所显示。
行动点并不等于角色的蓝条,而是使用特别攻击需要消耗的点数。瞄准射击需要自己决定射击的部位,从而造成不同的损害,每一次射击都会消耗一个行动点,这项攻击主要是针对敌人的弱点以及具有飞行能力的目标。手动射击它们的弱点,可造成大量的损害,还能打断BOSS释放的技能。一些手上带有爆炸物品的敌人,咱们也能直接射向这些物品,就会直接结束战斗。飞行的敌人是一种比较特别的种类,它们的闪避属性特别高。近战攻击或者是技能都会被躲开,然而射击具有百发百中的特性,因此是应对这一类目标最好的方式。
射击是唯一不会终止回合的攻击方式,即便将自己的行动点打完,也可以继续使用其他的攻击。全部的技能释放的时候都会触发QTE判定,全部技能QTE值都是固定的,不会依据游戏的进度而改变。QTE也会有完美和失败的机制,完美启程需要观察图标的变化,刚好滚动到金色的一面按下,就能触发完美。全部完美的状况下,能给技能获得最大百分之十五二段损害增益。若果在这个时刻不按动按键,就会自动判定为失败,同时会削弱大招释放的损害。
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