黎明杀机控机流需要什么能力 黎明杀机控制
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控机流的打法其实在屠夫的套路中特别常见,整个对局基本就是盘绕着机器的进度展开。目前逃命者的修理速度可以说堪称恐怖,若果不能对机器的修理做出一定的限制。逃命者会在很快的时刻内就完成全部的机器修理,届时就只有开门战这一个阶段了。对屠夫来说境况就会比较差,除非玩家的实力或是玩法比较倾向于快速消灭敌人。能够在和逃命者抢节奏的时候,顶着敌人极快的修理速度拿到挂人的优势。不接着期逃命者情形都很好时,开门战是特别难处理的。
几乎没有方法能够限制到逃命者去开门,地图上通常都会有两个大门给逃命者选择。靠着人数的优势他们能够趁屠夫不注意,去拉开另一个大门的进度。屠夫如何说也只有自己一个人,想要同时管好双方的门几乎是不现实的。两个门的位置通常都是比较遥的,众多时候来回的赶路就会耽搁众多时刻。靠开门战补回之前的劣势,除非玩家使用的是专门打开门的玩法。不然很难在这个阶段换回何局面。因此控机器进度的流派就成了目前的主流,一般控机带上两到三个能力就行了。其中一部分是火图腾有关的能力,一部分则是与白色钩子有关的能力。
按照玩家的打法可以更加倾向其中一种,毕竟两者需要屠夫注意的事务也不太一样。图腾方面比较推举的就是李奶奶的毁灭火图腾,这一个极强的控机招式。几乎不需要屠夫做何针对机器事务,便能实现对进度的破坏。除了保卫这个图腾外屠夫只需要正常的打,基本都是能吃到毁灭的援助。触发这个只需要逃命者松开修机器的手,屠夫只需强迫逃命者离开机器,或是让他去救助队友就会自动松手。剩下的两个能力则是挂人方面的,一个是枪手的失效控制。
将逃命者挂上钩子之后,若果有逃命者怕机器爆点松手的话。第一个被修理的机器便会被临时锁住,这其实是和逃命者之间的博弈。众多时候修机器的人担忧爆点的难题,会在屠夫要挂人的时候松开防止被屠夫给发现。最后的一个能力是鸟姐的痛苦共鸣,每个逃命者都能触发一次。当屠夫把目标第一次挂上白色钩子后,最先要被修好的机器会遭到一次遥程破坏。体系会自动援助玩家进行判定,那台机器的进度会高一些。挂完人屠夫循着声音去找机器位置就行了。
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